Opa, resolvi fazer esse tutorial para ensinar a gurizada que recém começou a lidar com GTA, ele explica passo-a-passo como mapear, ou seja, aplicar a textura no modelo ou peça...
.:: STIPP_VICE para mais uma postagem no blog Brazilian Motors Team... .:: Esse pequeno tutorial, ensina à criar Save Points, isso mesmo, aqueles disquetes para salvar o jogo que existe nas Safes-Houses, usando a famosa linguagem do jogo na livraria CLEO. Este tutorial foi postado em blogs antigos meus, como eles foram para o espaço, resolvi postar aqui, para diversificar um pouco e para o pessoal que gosta desse tipo de mod pode fazer seus testes :).
.:: O link para download do tutorial está logo abaixo:
Você deve usar o Sanny Builder e colar o código .txt, ler os comentários // para conseguir editar, salvar e compilar. Quem não possui nada de experiência na área, dê uma olhada nos tutoriais básicos da minha comunidade ZaS Productions.
Não prometi nada para ninguem, não dei muitos alarmes, resolvi apenas criar esses tutoriais por conta própria, só para ajudar o pessoal que está com dificuldades em algumas ou todas as áreas abordadas nesses tutoriais.
Para quem não me conhece, eu sou o Eduardo Stipp, novo membro da equipe BMT, mais conhecido como Stipp/Istipi/STIPP_VICE. Todas as minhas postagens irão fugir um pouco do assunto "veiculos". Eu sou mais de outras áreas do jogo, gosto muitos de mapas, scripts, coding, CLEO...etc!
Más emfim, os tutoriais postados aqui são para o pessoal que gosta de mapas, meche com modelagem e quer aprender a converter objetos, criar novos lugares, aprofundar conhecimentos, etc. Segue infos e links:
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